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L’IA va-t-elle tuer la programmation visuelle?

Publié le 16/02/2025 , par Matthieu Bouildé
L’IA va-t-elle tuer la programmation visuelle?

L’IA va-t-elle tuer la programmation visuelle?

I - L’IA bouleverse l’industrie du développement logiciel

Les derniers bouleversement de l’IA dans l’univers du développement logiciel sont bleuffant, et difficiles à suivre.

Ca va très très vite.

Il faut suivre l’actualité d’outils comme cursor, lovable, windsurf et bolt, qui repensent la manière de produire des applications avec du code.

Lorsque je regarde les twitts et les vidéos Youtuve parlant de ces outils, j’ai l’impression que tout le monde peut maintenant développer une application, sans avoir une connaissance du code…

Mais j’ai peur que l’IA nous ai fait de fausses promesses

II - Développer avec une IA, jusqu’ou pouvons-nous aller ?

L’évolution de LLM comme o1, de chatGPT, et sonnet 3.5 dans le développement ont fait d’énormes progrès depuis 1 à 2 ans.

Il est maintenant possible de développer un PoC (Proof of Concept) avec l’IA. Oui c’est vrai

On oublie de vous dire qu’au delà du PoC arrive toute la complexité…

Car il restait un problème :

Le Problème des 70%, et le paradox de la learning curve IA.

Peter Yang, Product manager chez Roblox explique en ces termes:

“𝘛𝘩𝘦𝘺 [l’IA] 𝘤𝘢𝘯 𝘨𝘦𝘵 70% 𝘰𝘧 𝘵𝘩𝘦 𝘸𝘢𝘺 𝘵𝘩𝘦𝘳𝘦 𝘴𝘶𝘳𝘱𝘳𝘪𝘴𝘪𝘯𝘨𝘭𝘺 𝘲𝘶𝘪𝘤𝘬𝘭𝘺, 𝘣𝘶𝘵 𝘵𝘩𝘢𝘵 𝘧𝘪𝘯𝘢𝘭 30% 𝘣𝘦𝘤𝘰𝘮𝘦𝘴 𝘢𝘯 𝘦𝘹𝘦𝘳𝘤𝘪𝘴𝘦 𝘪𝘯 𝘥𝘪𝘮𝘪𝘯𝘪𝘴𝘩𝘪𝘯𝘨 𝘳𝘦𝘵𝘶𝘳𝘯𝘴”

Ce que Peter Yang nous dit, c’est que vous allez aller très vite pour construire les 70% de votre application en promptant l’IA.

Mais à un certain moment, la réponse que l’IA vous donnera, résoudra une partie de votre problème, mais créera un autre problème à un autre endroit dans votre application.

Et si vous n’arrivez pas à analyser les réponses de l’IA, vous vous trouverez dans une boucle infini, dans laquelle l’IA résoud un problème, mais en crée un autre. Vous laissant, vous no-codeur avec la frustration de ne pas pouvoir finaliser complètement votre travail.

Les éditeurs de programmation visuelle sont le meilleur compromis pour (continuer) de construire des applications Web et mobile.


II - la programmation visuelle et l'IA

C’est la raison pour laquelle je pense que les éditeurs de programmation visuelle sont le meilleur compromis pour (continuer) de construire des applications Web et mobile.

J’en parle dans un autre article ici.

Des articles intéressants pour poursuivre dans le sujet de l’IA:

https://addyo.substack.com/p/the-70-problem-hard-truths-about

https://x.com/petergyang

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